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Saint Seiya – S.Galla F.C. 2-3: falsa partenza per gli All Blacks

30 10 2009

Esordio amaro in campionato per la squadra di Mister De Pascale che cede contro un buon S.Galla F.C. per 3 reti a 2. Un Saint Seiya decimato e con gli uomini contati non è riuscito a reggere l’urto di una squadra ben organizzata con tanti ricambi al seguito. Dopo un primo tempo finito sull’1-1 (grazie al gol del solito Cicchetti), nella ripresa solo nel finale il S.Galla riesce ad andare in rete per due volte. Vano il gol dello stesso De Pascale sul finire della partita.

De Pascale

IN CAMPO – Fidati preferito a Vadalà in porta, assente una lunga fila di giocatori. Oltre all’infortunato Fioravanti (che è out dall’inizio della stagione) mancano all’appello per il medesimo motivo Petrella (che eppure era a vedere la partita e ha provato a riscaldarsi senza successo) e Argirò (che dovrebbe recuperare per la seconda di campionato). Assenti anche Marinelli, Luzzi e Bozzi, per De Pascale dunque scelte obbligate, e viene riproposto il 3-2-1-1 con in difesa Antonio Colangelo a guidare i laterali Angelelli e Dominelli (sacrificato ancora una volta in un ruolo “non suo”). A centrocampo lo stesso allenatore insieme a Capitan Rompietti. Simone Colangelo a supporto dell’unica punta Cicchetti. Al contrario nel S.Galla F.C. c’è abbondanza con ben 15 giocatori al seguito. Un’altra organizzazione.

SI GIOCA – Il S.Galla F.C. cerca subito di mettere i ritmi giusti alla partita, ma all’inizio è il Saint Seiya a sfiorare il gol quando Cicchetti, imbeccato da Angelelli manca di poco la porta. Ma i nostri si smarriscono nel corso dei primi minuti subendo, soprattutto a centrocampo la velocità di gioco e il forte pressing avversario. E’ così che intorno al 10′ di gioco, il S.Galla si porta in vantaggio grazie al gol di Montanari, abile a sfruttare un’indecisione difensiva e a infilare un incolpevole Fidati. Il Saint Seiya prova a reagire, ma lo fa con idee confuse e senza incisività. Simone Colangelo e Cicchetti dialogano poco, Rompietti e De Pascale mal supportano l’attacco e ne viene fuori un Saint Seiya spuntato che deve affidarsi ai calci da fermo. In uno di questi Rompietti sfiora la traversa di poco, in un’altra circostanza, è Simone Colangelo a pennellare un pallone d’oro per la testa di Bomber Cicchetti, che con una bella torsione batte il portiere avversario. E’ 1-1 al 17′ di gioco e il Saint Seiya riacciuffa la parità. Da lì alla fine del primo tempo i ragazzi in maglia nera danno l’idea di esserci maggiormente sfiorando in qualche circostanza anche il gol del vantaggio, è sostanzialmente un match più equilibrato. Si va al riposo sul punteggio di 1-1.
Nella ripresa il S.Galla può far valere maggiore resistenza fisica con cambi che danno modo di rifiatare ai giocatori più stanchi. Nel Saint Seiya invece, i più stanchi devono adeguarsi essendo sole 8 unità e la squadra arranca subendo un vero e proprio forcing da parte degli avversari: forcing nel quale in due occasioni è bravo Fidati a sventare le minacce salvando il risultato. Il momento migliore è tra il 15′ e il 20′ del secondo tempo per il Saint Seiya, quando la squadra riesce a ripartire con contropiedi importanti. L’occasione più clamorosa capita sui piedi di Rompietti: Simone Colangelo parte in contropiede, salta due avversari e serve in corsa il Capitano, che calcia tutto solo dal limite dell’area alle stelle mancando una clamorosa palla gol. Il Saint Seiya ci crede, sposta il suo baricentro in avanti e ha un’altro paio di situazioni interessanti, ma si espone al contropiede. Ed è proprio un contropiede letale del solito Montanari (che vince un contrasto con il Nazza) che beffa Fidati. E’ 2-1, esplosione di gioia per il S.Galla e Saint Seiya a terra. Mancano 2 minuti, i nostri si buttano all’attacco e ancora in contropiede, subiscono il terzo gol, stavolta con Boncompagni che trafigge un incolpevole Fidati. Simone Colangelo ha una reazione d’orgoglio e parte da metà campo saltando chiunque gli capiti davanti fino a quando viene messo a terra al limite dell’area. Sul calcio di punizione a seguire, la palla va prima sulla barriera, poi con un batti e ribatti ricapita sulla testa di De Pascale, che infila il portiere mal posizionato regalando il 3-2 che aumenta soltando l’amarezza, quando poi l’arbitro fischia anche la fine della partita. Finisce così 3-2 per il S.Galla che prende i primi 3 punti preziosissimi del girone B.

LA CHIAVE – Il pressing alto del S.Galla ha messo in costante difficoltà per tutti i 50′ di gioco il Saint Seiya. I difensori in maglia nera erano costantemente attaccati dalle punte avversarie, e che punte: giocavano con 3 uomini d’attacco. Questo tipo di gioco, può essere supportato dal fiato certamente, ma anche da un ricambio di uomini. Il S.Galla ne aveva, il Saint Seiya no.

LA CHICCA – A livello di estetica, la giocata di Simone Colangelo nel finire di partita è sublime (anche se forse, fine a se stessa considerando il risultato ormai scontato). Prende palla dopo il 3-1 subito, e salta letteralmente chiunque gli si pone di fronte, per poi essere steso a terra da due avversari. Ma a volte, le cicche non bastano.

TOP & FLOP – Nel Saint Seiya a brillare non c’è nessuno. Si salva il solito Cicchetti, autore di un bellissimo gol e della solita prova generosa. Chi invece pecca stavolta è il Capitano. Marco Rompietti non incide sulla gara ma ha il demerito soprattutto, di mancare una ghiotta occasione sull’1-1. Con quella palla in rete chissà, potevano cambiare molte cose.


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